Les armes

Les armes permettent de se défendre contre la plupart des monstres.
Note : pour savoir lesquels peuvent être tués par des armes, vérifiez la partie « monstres / obstacles » du wiki.
Il y a dans le jeu plusieurs types d’armes.
Les armes offensives, constitués des pelles (et homologues panneaux), des couteaux et des fusils (lâchés par des monstres), permettent d’infliger des dégâts, voire de tuer, les monstres.
Les armes défensives, c’est à dire les Stun Grenades (et homologues Flashbangs) et le Zap Gun permettent d’incapaciter temporairement les monstres.
Enfin, les armes environnementales (pièges et mines) peuvent être également utilisés pour leurrer un monstre.
Les armes offensives se séparent en 3 catégories :
Pelles et panneaux :
– Infligent 1 point de dégâts aux monstres tuables
– Infligent 20 points de dégâts aux joueurs
– Hitbox (unités) : 4, droit devant, un peu sur la gauche
– Peut toucher à travers les portes
– Peut toucher à travers les murs
– Ne peut pas toucher à travers les objets solides (étagères)
– Attirent la foudre en météo Stormy (Tonnerre)
– Poids (lbs) : 14 (Pelle) / 24 (Stop) / 42 (Cédez-le-passage)
– Cooldown entre deux attaques : 0.86s
Couteau :
– Obtenus sur les Butlers après les avoir tué
– Infligent 1 point de dégâts aux monstres tuables
– Infligent 100 points de dégâts aux Butlers
– Infligent 10 points de dégâts aux joueurs
– Hitbox (unités) : 2, droit devant
– Peut toucher à travers les portes
– Peut toucher à travers les murs
– Ne peut pas toucher à travers les objets solides (étagères)
– Attirent la foudre en météo Stormy (Tonnerre)
– Poids (lbs) : 0
– Cooldown entre deux attaques : 0.43s (NDLR : Nous recommandons le mod correctif FastKnife pour que chaque coup de couteau compte)
Fusil à pompe et cartouches :
– Obtenus sur les Nutcrackers après les avoir tué +2 cartouches au sol
– Infligent jusqu’à 5 points de dégâts aux monstres tuables
– Infligent toujours 1 point de dégâts au Maneater
– Infligent jusqu’à 100 points de dégâts aux joueurs
– Hitbox (unités) (monstres) : 3.7 (dégâts 5) / 6 (dégâts 3) / 15 (dégâts 2)
– Hitbox (unités) (joueurs) : 15 (dégâts 100) / 23 (dégâts 40) / 30 (dégâts 20)
– Peut toucher à travers les portes
– Ne peut pas toucher à travers les murs
– Ne peut pas toucher à travers les objets solides (étagères)
– N’attirent pas la foudre
– Poids (lbs) : 16
– Cooldown entre deux attaques : 1s
– A 5% de chances de tirer tout seul s’il est lâché et que la sécurité est désactivée, y compris en orbite
– A 4% de chances de tirer tout seul toutes les 28 à 50 secondes tant que la sécurité est désactivée, sauf en orbite
– Capacité maximale : 2 cartouches
Les armes défensives se composent de trois types d’objets.
Stun Grenade :
– Permet d’étourdir temporairement un monstre, et de l’empêcher d’infliger des dégâts aux joueurs.
– Fonctionne même sur les monstres non tuables
– Durée d’étourdissement dépendant du monstre
– Aveugle les joueurs pendant 2 secondes
– Inflige 20 points de dégâts à un joueur s’il la tient dans la main
– Utilisation unique, laisse une Stun Grenade dégoupillée
Radar Booster – fonction FLASH :
– Même fonctionnalité d’étourdissement que la Stun Grenade
– N’inflige pas de dégâts aux joueurs
– Durée d’étourdissement beaucoup plus courte que la Stun Grenade
Zap Gun :
– Etourdit un monstre en continu
– Fonctionne tant que le monstre est au centre de l’écran
– Nécessite de la batterie
– Délai de récupération : 5s
Parmi les autres façons d’attaquer les monstres, certaines méthodes sont particulièrement efficaces.
Le Nutcracker :
* En intérieur
+ Ses balles peuvent infliger des dégâts aux autres monstres, y compris les autres Nutcrackers
+ Si vous avez un Snare Flea sur vous, le Snare Flea subira le coup à votre place et sera tué instantanément
– Il est difficile de leurrer le Nutcracker et un autre monstre à la fois
L’Oeuf de pâques :
* En intérieur et en extérieur
+ Peut servir à tuer n’importe quel monstre tuable
+ Peut tuer le monstre qui vous a tué (s’il peut mourir) car est lâché à votre mort
+ Enflamme les Forest Keepers et les empêche de tuer
– Très instable et imprévisible, peut ne pas exploser au moment voulu
La Landmine :
* En intérieur
+ Peut être déclenchée facilement avec une Stun Grenade usagée ou un oeuf de pâques
+ Large explosion qui tue en un coup la plupart des monstres tuables
+ Peut servir de solution de secours sur la méthode de l’oeuf de pâques
– L’explosion est large et peut vous atteindre, nécessite vigilance et préparation
Le Piège à pointes :
* En intérieur
+ Peut tuer en un coup n’importe quel monstre tuable
– Très précis dans le timing avec un faible droit à l’erreur
Le Old Bird :
* En extérieur
+ Ciblera tous les autres monstres d’extérieur de nuit
+ Peut être appâté vers d’autres monstres
– Très difficile à gérer avec certains autres monstres comme l’Eyeless Dog ou le Forest Keeper s’il n’a pas le focus sur eux; risque de « friendly fire »
Le Earth Leviathan :
* En extérieur
+ Peut tuer n’importe quel monstre, y compris les abeilles et les Old Birds
– Timing précis, risque élevé avec les Eyeless Dogs
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